枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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Story【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望有个可爱的女孩子陪自己睡觉。……来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

熊孩子(WildKids)

indienova.com/steam/game/994790

在《WildKids》,你将扮演一个从未来世界穿越回过去的全能执法者。……拖动某些道具可以进行道具合成,将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互 探索解谜每关你都会面临各种各样的挑战,但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员……脑洞挑战游戏内有很多现实中常见的道具,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……所以当孩子长大,当孩子成熟,当孩子认识到这个世界的秩序的时候,他已经不再是孩子了——他失去了探索这个社会的乐趣……这也是剧本创作中常说的,需要“出人意料,情理之中”

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……所以当孩子长大,当孩子成熟,当孩子认识到这个世界的秩序的时候,他已经不再是孩子了——他失去了探索这个社会的乐趣……这也是剧本创作中常说的,需要『出人意料,情理之中』

熊孩子(WildKids)

indienova.com/game/wildkids

在《WildKids》,你将扮演一个从未来世界穿越回过去的全能执法者。……拖动某些道具可以进行道具合成,将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互 探索解谜 每关你都会面临各种各样的挑战,但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员……脑洞挑战 游戏内有很多现实中常见的道具,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚 游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

版本:Early Access


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